| 『楽しく!』『できる!!』C講座のページ |
このページは、「C言語をやってみたい初心者の方」「プログラミングをやってみたけど、途中で力尽きてしまった方」どんな人でも『楽しく』『できる』C言語講座のページです。
他のページを見てみる限り、プログラミングの文法ばかり並べているだけで、プログラミングの(創る)楽しさが伝わってきません。
ココの講座は、テクニックはもちろんですがプログラミングの楽しさを知ることができる講座になるように留意して作ってあります。
ぜひ一度お試を。
| 更新履歴 |
| 2007.04.22 | プロバイダ変更に伴いページ移転しました。バックアップを取っていなかったので、ツギハギです。おかしな所があれば教えていただければ幸いです。 「猫録 - ゲームプログラマの日記 - 」としてブログを日々更新しています。 最近は 研修漬け の日々です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2006.06.04 | 「プログラマ日記」としてブログを追加。 最近は Ajax に興味を持って学習してます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2006.05.29 | 「ゲームクリエイターへの道」 > 「就職活動のまとめ」の誤字を一部修正。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2006.04.某 | 自分の就職活動の詳細などを「ゲームクリエイターへの道」にて公開。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2006.04.某 | 第一志望のゲームメーカーより内々定をいただきました! 今後自分の就職活動の詳細などを公開していく予定です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2006.03.08 | 「自己紹介」を更新。 今後、就職活動用作品も公開予定です。 これまでに取り組んできたデザインパターンを活用した落ち物パズルをブラッシュアップしたものになっています。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2005.11.19 | 「自己紹介」を更新。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2004.12.01 | 自分で製作したCGIプログラム「伝言板」を掲示板として追加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.07.25 | 「プログラミング関連リンク」に「CVS」・「doxygen」を追加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.07.25 | 「Link」に「プログラミング関連リンク」を追加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.07.14 | 「VC++におけるメモリーリークチェック」に関して整理した情報を html形式にしました。 「C講座」の「VC++におけるメモリーリークチェック」よりご覧いただけます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.07.12 | 「Iteratorパターン」に関して整理した情報をhtml形式にしました。 「C講座」の「Iteratorパターン」よりご覧いただけます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.07.06 | プログラミングのスランプからあっさり脱出。 やっぱり精神的な面の影響って言うのは凄まじいようで。 色々考えるより、”とりあえずやってみるのが良い”と言うことを再確認。 コレはプログラミングに限らず、人生全体に通用する真理なんだろう。 3Dで基本的な図形の表示ができるようになったので、基礎の基礎となる ゲームでも作ってみようかと。 上を見上げりゃいくらでもすごい人はいるけど、自分が居るのは 上でも下でもなくココなわけで。ココで何をするかが一番大事。…というか ココでなにかをするしかないんだろう(笑) 2Dで初めて画像を表示できたときに、初めて作ったゲーム… 「ランダムに動き回るUFO(画像)をクリックすると爆発する」っていうような ショボいゲームを思い出しつつ、3Dでもショボいゲームから始めるさ(笑) 「画像表示」と「当たり判定」さえできればゲームっぽいものができる っていう基本の基本すら忘れていたようで(笑) とりあえずやんべやんべ。 スランプを通して出会った一冊の名著を。 「道は開ける」D・カーネギー この本にはこれから先もずっと、一生お世話になるだろう。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.06.05 | ネットの接続環境変更に伴いサイト移転。 メールアドレスも 変更することになりました。 当サイト内でも修正出来ていないところがあるかも知れませんが ご注意ください。 プログラミングは色々あってかなり長期のスランプ状態…。 googleで「ラグナロクオンライン 浪花」で検索するとトップにでてくる約18万ヒット(2003.6.5現在) のサイトを運営したりしてます…はい。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.01.14 | 「修練の間」にある「ぐるぐる大回転」のソースに簡単なソースの 解説をしてあるReadmeを追加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.01.11 | 「修練の間」に最新バージョンの「ぐるぐる大回転」を ソース・ドキュメントとともに公開。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2003.01.11 | あけましておめでとうございます。 今年はプログラムにかなり力をいれていくつもりです。 本年もどうぞよろしくお願いします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2002.12.19 | 「Strategyパターン」の「サンプルコード」において簡単な英語の つづりが間違っていたのを修正(恥) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2002.12.11 | 「Strategyパターン」の「サンプルコード」においてFieldクラスを 派生させPlayerFieldとEnemyFieldというサブクラスを生成する手法から 「Personクラスを導入し、そこからPlayerクラスとEnemyクラスを 派生させる手法」に変更。 「C講座」の「Strategyパターン」よりご覧いただけます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2002.12.09 | 「Strategyパターン」に関して自分で整理した情報をhtml形式にしました。 「C講座」の「Strategyパターン」よりご覧いただけます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2002.12.05 | ほぼ一年ぶりの更新です(汗 というかほんの一部分の修正なんですが;; C講座の「第七回:乱数をつかって本当のゲームを作ろう! 」を修正 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2001.12.07 | Linkを更新! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
お絵かきさんのnigさんに相互リンクしていただきました。| 2001.11.16
| 新コーナーBOOKSを追加! |
| お薦め書籍を紹介するコーナーを追加しました。 | 2001.11.15
| C講座を更新! |
| 「第十回:悪名高きポインタ降臨!?(真面目バージョン)」を大幅修正 | 2001.11.14
| C講座を更新! |
| またしても真面目バージョンのみをアップしました。 | 2001.11.07
| C講座を更新! |
| とりあえず真面目バージョンをアップしました。 |
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| 「ぐるぐる大回転B」へのリンクを修正
しました。 |
| 敵のアルゴリズムがおかしい事に気づきましたが、 | HDDクラッシュのためソースがないので直せません(泣) 2001.05.27
| お宝置き場を更新。 |
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「ぐるぐる大回転」
のキーボードの配置を変更 | 対戦しやすいキーボードの配置になったでしょうか? 2001.05.19
| お宝置き場を更新。 |
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「ぐるぐる大回転」
を派生させる。 | 少し異なるバージョンの「ぐるぐる大回転B」を作りました。 どちらが遊びやすいでしょうか? 2001.05.13
| お宝置き場を更新。 |
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「ぐるぐる大回転」
をバージョンアップ。 | ついに敵のアルゴリズム(思考)を実装!! 是非一度遊んでみてください! |



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